《大将军罗马》铁人模式拜占庭破局心得
在拜占庭所在的省份(欧罗巴)拥有15条商路(不要求全部填满,上限15即可)。
这个版本对于商路数量的加成只有那么几个,而且很多都是只加首都的商路,在不考虑迁都的情况下(我也不知道怎么迁都)有可能完成这个成就的只有两个国家:色雷斯和拜占庭(首都省份),下面说为什么色雷斯完成起来比拜占庭困难。
色雷斯和拜占庭的主要区别是政体,色雷斯没有政策匹配的那一条商路,并且lz暂时还没有发现16上限的,所以这个成就用拜占庭会好做一些。
做这个成就不需要吃地,只需要保证自己不被吃就行,剩下的就努力攀科技,大概到16级就可以解锁最后一个加商路上限的发明,鉴于以后的科技速度只会越来越慢没做成就的还是这个版本做的好(科技速度实在太快了)。
运营与F2A:这作的滚雪球效应特别明显,人力恢复比eu4高太多了(相同版图的土鸡一个月能回300多就不错了,这作能回5000….),当你觉得优势很大的时候,是时候把部队交给AI控制了,虽然说AI的控制有各式各样的短板,但是它可以有效减少操作部队带来的困扰(甚至是负担),这一点eu4打过酋长的人都深有体会。
总的来说,这作个人感觉向商业化和老粉丝两方面做了妥协,有很多前几作的影子,但是相当于前几作都简化了不少,具体如何,还是要看后续怎么完善吧。